約 2,065,762 件
https://w.atwiki.jp/tactics-ogre/pages/26.html
■EDGEとはユニグラを書くときに主に使用します。リモベル氏のHPを見るとわかりやすいです。 また、一部のgifファイルをEDGEを通してからYYに貼り付けると色が化けることなく貼り付けできます。 下記サイトよりダウンロード出来ます。 http //takabosoft.com/edge Ⅰ.誰でも簡単!?GBAからのキャラ移植を説明します。 1.事前準備として『ソルジャーテンプレート』『EDGE』を用意します。 以下の画像を右クリックして保存してください。『ソルジャーテンプレート』です 2.次にGBAのSSを取ります。 3.SSを次のようにペイントなどで加工します。そしてそのまま開いたままにしておきます。 4.EDGEにソルジャーテンプレートをD Dし以下のようにします。 5.次にペイントにいきSSを加工し終わったものを『Ctrl+A』を押した後に『Ctrl+C』でコピーします。 6.次にEDGEのソルジャーテンプレートに『編集→貼り付け→現在のイメージに貼り付け』を行います。 7.EDGEで『短形領域の選択』をクリックし加工画像を移動させ以下のようにします。 8.EDGEで『Ctrl+A』を押した後に『Ctrl+C』でコピーします。 9.最後にYY-chrに貼り付けをすれば完了です。 ※GBAで攻撃モーションや歩行を一個一個SSとって2~7を繰り返せば簡単に移植が可能!?です。 _
https://w.atwiki.jp/solyrics/pages/70.html
EDGE Yeah Bro.Hi in tha house now Everybody open your mouths and loud out What s my name? What s my name? What s my name? What s my name? What s my name? Alright Yeah E-D-G-E This is secret keyword Oh Word up! I m gonna rock you! 大至急 make a big groove 即bring it back bring it back あの激アツreal movement 球体にまで膨れ上がるmy 韻の集合体に It is quick 応対 (That s right!) 表裏一体 あらゆる物事の陽のvibesうまく生かし効かすスパイス それでこそ成り立つイカスmy style (Yeah!) 親密がbetter 一見違う次元に見えるlife styleもこれも同等 表裏一体 ±0... You know? ここに刻むpassword "EDGE" これが分岐点 My word gage gets 無限 胸に秘める原点のtarget 未だ変わらず 現時点でさえ尚もI m fightin to tha world Yes! 研ぎ澄ますイヤになる程タフな刃を... Now I kill laughing at my world... Haha-hah-hah! これで決まり B-R-O-.-what? (B-R-O-.-H-I) Bro.Hi in tha house (E-D-G to tha to tha E) Put on EDGE on your soul これがkeyword (B-R-O-.-H-I) On and on and on and on (E to tha D to tha G-E) Bro.Hi to tha Beat Box Drop Drop Drop Drop Drop Drop Drop Can you do this? Somebody say this One for tha money Two for tha show E-yo And like this like this One for tha money Two for tha thrill How do you feel? Do you like it? (All tha spicie sexie girl for me) Ah Yeah Don t stop Yo (Whose house?) This is Bro.Hi s house Bro.Hi s house Can I take it? 行くぜ C mon 1-2-3-4-5 Hey Me! (B-R-O-.-H-I) Bro.Hi in tha house (E-D-G to tha to tha E) Put on EDGE on your soul これがkeyword (B-R-O-.-H-I) On and on and on and on (E to tha D to tha G-E) EDGE This is keyword Break it down! しゃかりきな奴蔓延ってaround tha world "Power display" ...Oh what a 糞 boredom 様々なtrap and trick対するmy life Step and jab and hook straight! You knock down! Get down Mutha fucka! It s final count down Hey! Hey! Hey! You give up early あっという間に Say! Say! Say! Oh Shit! Dead men tell no tales Full spec満たす Who is イカスstory teller?! C mon fellows! Hey そこのstranger さっきからI told ya 聖者 陰者 Survivor! Become stronger like a 古のfighter! I ll be a fuckin sniper! Shooter is from fire!!! (Bro.) Huh? Bro. what? (Bro.) Huh? Bro. what? (Bro.) Huh? Bro. what? (Bro.) Huh? Bro. what? (Bro.) B-R-O-.-H-I I m Bro.Hi Rock Rock tha mind E-D-G-E It s tha secret keyword It takes ya higher Inspire for ya Yeah C mon (B-R-O-.-H-I) Yeah Yeah Bro.Hi in tha house (E-D-G to tha to tha E) Put on EDGE on your soul This is keyword (B-R-O-.-H-I) Put on EDGE on your soul This is keyword (E to tha D to tha G-E) EDGE This is keyword Oh Rock on (B-R-O-.-H-I) On and on and on and on and on (E-D-G to tha to tha E) Bro.Hi rock your mind rock your mind mind (B-R-O-.-H-I) E-yo Keep on Scream (E to tha D to tha G-E) (B-R-O-.-H-I E-D-G to tha to tha E) (B-R-O-.-H-I E to tha D to tha G-E) (B-R-O-.-H-I E-D-G to tha to tha E) (B-R-O-.-H-I)
https://w.atwiki.jp/kit-ic/pages/52.html
EDGE データ 読み えっじ 属性 フリーソフトウェア 種類 2DCG作成ソフト 能力 ドット絵作成ソフト 概要 256色専用高性能ドット絵エディタ。ゲームで使用するドット絵などを簡単に描くことができる。 特徴 フリーソフトなので無料で全ての機能が使える GIF形式(アニメーションGIFも可能)をサポート MDIアプリケーション(同時に複数の画像を編集する事が可能) 右クリックで色を取得する(スポイト機能) メモリの許す限り何回でも可能なアンドゥ・リドゥ 半透明っぽく見せる描画機能 トーン描画機能(16種類×2) レイヤ機能(最大128枚) 自由曲線での選択が可能 「選択範囲内のみ描画」(マスキング)機能 擬似カラーマスク処理 等倍表示のプレビューウィンドウ 「ぱたぱたアニメーション」作成用の機能(AVI出力も可能) True Typeフォントの文字を入れられる 他の画像をテクスチャとした塗りつぶし機能 Susie Plug-inに対応 初心者から上級者まで使える便利なソフト DL TAKABO SOFT 右ダウンロードより コメント 確かEDGE2という上位互換有料ソフトがあってだな…まぁ、その話は君にとっては明日の出来事だ -- 帛蓮 (2011-03-23 22 45 41) EDGE2便利マジ便利 ・・・まぁ、EDGEでも十分なんですがね -- ほにゃー (2011-03-23 23 46 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hanazonored2007/pages/413.html
edge 発売日 1999年7月23日 発売元 ポリドール 販売 ユニバーサルミュージック LUCA are Vo. KAZUKI G. SHUJI G. Jun Ba. TOSHI Dr. REN ■ 01. edge ・ words by KAZUKI music by SHUJI arranged by LUCA, MAKI SUZUKAWA JOERENOIE ■ 02. LOOM ・ words by KAZUKI music by SHUJI arranged by LUCA, MAKI SUZUKAWA JOE RENOIE 戻る
https://w.atwiki.jp/3dwatch/pages/17.html
現時点で立体(3D)視の危険性について言われていることの概要まとめ 安全性を確認したという話がない 最初に言っておきたいこととして、 立体(3D)映像の危険性に関しての記事はそれなりに見受けられるが、 安全だという記事がほとんど見受けられないことを指摘しておきたい。 一般に、安全であることを証明するのは危険であることを証明するよりも困難ですが、 それを考慮しても、安全だという実験結果などが全く出てこないのは不自然です。 人によって健康への影響が大きく異なる 立体(3D)映像の健康問題を知る上でまず重要なのは、 人によって影響が大きく異なるという点です。 立体(3D)映像は人間の視覚特性を利用したトリックです。 ※ここではトリックという表現を用いたが、 これは決して批判する意味ではない ただし、人によって視覚特性は異なるため、 誰でも同じように立体(3D)映像が見えるということはありません。 自分が大丈夫だったから他の人も大丈夫だとか、 そういった自分基準の判断をしないことが求められます。 児童(7歳以下)に立体(3D)映像を見せると目の成長に悪影響を与える こちらは複数のソースで指摘されており、ほぼ確定事項ではないかと思われます。 立体(3D)映像では、人間の両目の視差のズレを機械的に再現することで人間の目に立体(3D)感を生み出しますが、 まだ視力が発達しきっていない児童にこの映像を長期間見せた場合、 立体(3D)映像側の表現する視差のズレに目のピントが合ってしまい、 現実の映像にたいしては逆にピントずれになってしまう。 というのが児童に対しては立体(3D)映像を見せない理由です。 年齢については、2歳~7歳と幅があり、実際には6歳以下との記述が多いのですが、 これらの安全対策にもっとも厳しいと思われる任天堂のニンテンドー3DSでは、 7歳以下は立体(3D)映像を無効にして欲しいとしているようなので、 ここは7歳を基準とするのが現時点では妥当なように思われます。 立体(3D)映像では疲労が増す こちらは複数のソースで指摘されており、ほぼ確定事項ではないかと思われます。 多くのソースにおいて15分~30分ごとに休息を入れるように指示されており、 通常の映像に比べて数倍の疲労があることはほぼ間違いないと思われます。 ただし、現時点で指摘されているのはその場限りの疲労となっており、 立体(3D)映像を長期間視聴し続けた場合に慢性的な悪影響が出るという話はありませんので、 疲れるからと言ってあまり怖がる必要はないのかもしれません。 立体(3D)映像を安全に見るための注意点。 Kotaku_JAPAN の記事より。シンプルに纏まっており大変実用的。 http //onc.li/txmj2l#http //www.kotaku.jp/2010/04/3d_warning.html 子供や未成年者は3Dテレビの影響による健康面での影響を受けやすいです。特に6歳未満の子供は3Dテレビの視聴を控えるべきです。 妊娠している方、年配の方、重度の病気を患っている方、睡眠障害がある方やお酒を飲む人は3D機能の使用を控えましょう。 3Dテレビを見ることによって吐き気、視聴後の知覚異常、方向感覚喪失、眼精疲労、身体動揺の安定性の低下といった症状が出る場合があります。 これらの症状を防ぐために適度に休憩を取ることを推奨します。 目の疲労や乾燥の兆候があったら、至急使用を中止し、その兆候が静まったあとも少なくとも30分は使用を再開しないでください。 長時間3Dメガネをかけてのテレビの視聴は頭痛や疲労の原因となります。その場合はテレビを止めて休息しましょう。
https://w.atwiki.jp/nkmn/pages/23.html
EDGE講座やら覚書き。 講座の1【髪の毛の色をチェンジしようぜ!】 【役立ちリンク】 ■EDGE公式(DLはこちら ドット掲示板見るのも楽しいです。) http //takabosoft.com/edge ■EDGE倶楽部~番外編~(アニメーションの仕方とか) http //edge.sub.jp/edge_manual/ ■Loose Leaf キャラクター素材合成シュミレータ(改変用データ作成にお借りしました) http //www.geocities.jp/kurororo4/looseleaf/ (http //homepage3.nifty.com/looseleaf/) ■ドット絵講座 http //2d6.parasite.jp/dot_kouza/index.html 【キャラドットメモ】 参考。 ■ツクール比較(ネ実ツクスレwiki) ■ツクール比較(ウディタwiki) ■ツクール比較 ツクール2000、2003/ツクールXP、VX の違いが大きい印象。 ツクール2000 ツクールXP ツクールVX 画面サイズ 320x240 640x480 544×416(RGSSで640x480) キャラサイズ 固定 24x32(3 4) 任意 32x48(4 6) 任意 32x32(4 4) キャラパターン 4方向×3パターン 4方向×4パターン 4方向×3パターン マップチップ 16x16 32x32 32x32 8pix刻み、な感じ ツクールXPだけ歩きの動きがひとつ多くてちょいめんどくさい。 XP、VXのキャラサイズは任意なのでキャラサイズは変わるけれど流用自体はできるぽい。 ちなみに、EDGE講座のドットはXP仕様。 2000、2003方が画面サイズは狭いけれど素材製作が楽かも。色数は1画像256色。 色の幅はXP、VXの方が広くてグラフィック(顔グラとか)が綺麗。そして容量も食う。 VXのアイテム欄のドット絵サイズは、24x24 ふきだしアイコンが32x32 マップチップは320で横128×(16x) ■ツクール2000キャラドット講座(ネ実ツクールスレ) http //www6.atwiki.jp/pokotan/pages/42.html ■ファミコンドット 全体サイズは、256×240 基本アイコンサイズは16x16(DQ,マリオ)やら24x24。 でかマリオで16x32 マリオ3が16x24 1キャラ4色で、ファミコンが作れる色自体52色くらい。 FCパレット http //mc255dqn.dtiblog.com/blog-entry-99.html その他いろいろアイコンサイズ twitterアイコン/タイムライン(48x48)/ユーザーページ(73x73)(ドット絵なら48x48、それ以外は縮小の関係で73x73以上の方が見栄えがいいかも。) HTML/ファビコン(16x16) drawr/ユーザー一覧(30x30)/投稿一覧(20x20) 手風呂/すげぇ(20x20) 他/(128x128) 【ウディタ】無料でRPG作る! ■WOLF RPGエディター(無料のRPG製作ソフト、中級者向けだそう。) http //www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■はじめてのウディタ(製作支援wiki) http //wikiwiki.jp/piporpg/ ■ウディタ入門講座(初心者用講座) http //su-labo.sakura.ne.jp/kouza/ 個人的にこの入門講座を追ってやるだけでも結構遊べると思います。 たのしいですよ!ですよ!
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/3406.html
【登録タグ CD CDE 舞音KAGURACD】 サークル:舞音KAGURA 奇跡の共演 コラボレーションアルバム 小峠 舞×あ~るの~と・AbsoЯute Zero・魂音泉 TAMUSIC・東京アクティブNEETs・lily-an 01 Imaginary Line 02 Magical Star Scope 03 誰かのためじゃなく 04 ツミブクロタイム ~ 舞音KAGURA.ver 05 ヨワムシノウタ 06 Obey Obey http //muonofficial.com/new_discography/edge/
https://w.atwiki.jp/apollo_knowledge01/pages/2.html
Knowledge 紙ICタグ 顧客別コール受付 HP記事 顧客アンケート集計 IT_Keyword_2007(日経BP社) コンシェルジュの可能性 柴田励司氏 「成長スイッチ」 災害対策_その1 Indicator of Service Main Page What s new
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/10027.html
EDGE コモン 水 コスト1 呪文 ■山札を見てEDGEを1枚選び、相手に見せてから手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 (F)見えているな? 今だ、一斉に撃ち込め! 作者:紅鬼 評価 この呪文はどうやって使ったらいいんですか? -- プッチ (2011-02-07 07 57 52) デッキ圧縮、呪文連打、墓地肥やし(これは効率悪いかも)などで使えるかと。コンボデッキ向けですね -- 紅鬼 (2011-02-07 18 38 39) ジョバン二デッキで使えそうですね。トリガー把握やシノビ再利用、フェルナンドにも利用できるかも? -- かがみ (2011-02-07 19 06 29) 評価ありがとうございます。フェルナンドは想定内でしたが、シールド把握とシャッフルを利用して来ましたか… 確かに1マナで山札をシャッフルできると言うのは利点かもしれませんね -- 紅鬼 (2011-02-07 19 20 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ringedge-rec/pages/13.html
実は一部のゲーム、MJのブラウン管筐体とボーダーブレイクはこれだけでは変なことになります。 それは、AVT-C285の解像度が対応してないためです。 MJの場合、出力が1024*768(XGA)なのですが、無理やり録画しようとしたら、 1280*720で録画をし始め、下が切れるという結果になりました。 まあMJの場合、切れている部分には情報タブしかないので、 切れていても別に問題はないと言えばないのですが‥‥ 違和感はありますよね この問題の解決策は、解像度を対応している大きさに変更してあげることです。 AVT-C285はコンポーネント入力に対応しているので、解像度変換付きのHDMI→コンポーネント変換器を噛ませます 1024*768を640*480に変換して出力を行います。 テック HDMI/コンポーネント変換コンバーター THDMIYP2 こういう変換器にはケーブルが付いてないのでケーブルもちゃんと買いましょう。 Amazonベーシック RCAコンポーネントビデオケーブル 1.8m (ピンプラグオス-ピンプラグオス) ちなみにこのケーブル、1系統の太さが1cm近くあり、とってもゴツいですw そして忘れないように動画入力をCOMPONENT、音声をAUDIOに変えておきましょう。 失敗(ry それと液晶モニタなんですが、水平周波数31kHzに対応しているものじゃないと映りません。結構古い規格のようで、異常が出ることもあるのでよく見ましょう。 そして某ゲームのせいで外部出力は泥沼の一途を辿ることに… →上級者向け機器 メニュー MJ5にかかわらず今のSEGAアーケードゲームを録画する方法 RINGEDGEには工夫が必要 上級者向け機器 オーディオ関係 配線図 小ネタ集その1